МегаПредмет

ПОЗНАВАТЕЛЬНОЕ

Сила воли ведет к действию, а позитивные действия формируют позитивное отношение


Как определить диапазон голоса - ваш вокал


Игровые автоматы с быстрым выводом


Как цель узнает о ваших желаниях прежде, чем вы начнете действовать. Как компании прогнозируют привычки и манипулируют ими


Целительная привычка


Как самому избавиться от обидчивости


Противоречивые взгляды на качества, присущие мужчинам


Тренинг уверенности в себе


Вкуснейший "Салат из свеклы с чесноком"


Натюрморт и его изобразительные возможности


Применение, как принимать мумие? Мумие для волос, лица, при переломах, при кровотечении и т.д.


Как научиться брать на себя ответственность


Зачем нужны границы в отношениях с детьми?


Световозвращающие элементы на детской одежде


Как победить свой возраст? Восемь уникальных способов, которые помогут достичь долголетия


Как слышать голос Бога


Классификация ожирения по ИМТ (ВОЗ)


Глава 3. Завет мужчины с женщиной


Оси и плоскости тела человека


Оси и плоскости тела человека - Тело человека состоит из определенных топографических частей и участков, в которых расположены органы, мышцы, сосуды, нервы и т.д.


Отёска стен и прирубка косяков Отёска стен и прирубка косяков - Когда на доме не достаёт окон и дверей, красивое высокое крыльцо ещё только в воображении, приходится подниматься с улицы в дом по трапу.


Дифференциальные уравнения второго порядка (модель рынка с прогнозируемыми ценами) Дифференциальные уравнения второго порядка (модель рынка с прогнозируемыми ценами) - В простых моделях рынка спрос и предложение обычно полагают зависящими только от текущей цены на товар.

Пошук нового та трансформація ідеї в товар





Тема 8. Створення нових товарів та етапи життєвого циклу

Пошук нового та трансформація ідеї в товар

Генерація ідей Відбір ідей

Розробка та перевірка концепції

Розробка стратегії маркетингу

Економічний аналіз

Створення прототипів

Пробний маркетинг

Комерціалізація

Прискорена процедура розробки нового товару

Маркетингові стратегії на етапах життєвого циклу товару

Етап виведення на ринок

Етап зростання

Етап зрілості

Занепад

 

Впопередньому розділі ми розповіли вам про ті рішення, які мають приймати маркетологи щодо окремих торгових марок чи всього товарного асортименту. В цьому розділі ми розглянемо ще дві дуже важливі проблеми, пов'язані з то­варом, — розробка нових товарів та управління товаром на різних етапах його життєвого циклу. Нові товари вливають свіжу кров в будь-яку організацію. 1 разом з тим розробка нових товарів — справа надто ризикова, тому що багато нових то­варів зазнають невдачі на ринку. Тому на початку цього розділу ми розглянемо процес пошуку ідей та створення нових товарів. При виведенні свого товару на ринок маркетолог сподівається, що він "проживе" довге та щасливе життя. Однак в другій частині цього розділу ви дізнаєтесь, що будь-який товар проходить певні етапи життєвого циклу, кожен з яких має свої несподіванки. Намагаючись подолати різноманітні перешкоди, маркето­логи змушені постійно змінювати стратегію і тактику, які використовуються.

Після вивчення цього розділу ви зможете:

• пояснити, як компанії знаходять та розвивають ідеї нових товарів;

• описати етапи процесу створення нових товарів;

• описати етапи життєвого циклу товару;

• розповісти про те, як змінюються маркетингові стратегії на різних етапах життє­вого циклу товарів.

Давайте подивимося, як все це відбувається в компанії Gillette, яку деякі аналітики називають інкубатором нових товарів — Gillette належить 68% американського ринку засобів для гоління. Ви зможете самі переконатися у тому, що цей успіх багато в чому є результатом її невтримного прагнення до новаторства та добре налагодженого процесу створення нових товарів.

"Новинки! Ось назва гри", — говорить голова правління та виконавчий директор компанії Gillette Альфред М. Цайєн (Alfred M. Zeien) про процес створення нових товарів в цій компанії. Від часу свого заснування в 1901 році компанія постійно підтримувала розвиток новаторської діяльності. Компанія Gillette відома тим, що посідає місце безза­перечного лідера на ринку засобів для гоління. Інші товари, які виготовляє ця компа­нія — батарейки Duracell, туалетні та косметичні вироби Gillette (Right Guard, Soft & Dri), канцелярські товари (Parker, Paper Mate, ручки Waterman), зубні щітки Oral-B та елект­ропобутові прилади Braun — мають багато спільного. Кожен з цих товарів приносить прибуток, має високі темпи зростання обсягів реалізації, посідає перше місце на світо­вому ринку товарів своєї категорії — і все це завдяки постійному впровадженню ново­введень. Пан Цайєн вважає, що незабаром половину нових товарів компанії Gillette ста­новитимуть ті товари, яких не існувало ще п'ять років тому. Цей показник рівня іннова­цій в два рази перевищує аналогічні показники середньостатистичної компанії, яка виготовляє споживчі товари. Важко не погодитись з думкою аналітика з Wall Street: "Gillette — це справжня машина для створення товарів-новинок".



Поява новинок в компанії Gillette — явище зовсім не випадкове. Нові товари завдячують успіхом культурі компанії, в основі якої лежить постійна турбота про підтримку потоку ін­новацій. В той час, як чимала кількість компаній більш занепокоєна захистом своєї проду­кції, що вже має стабільні позиції на ринку, працівники Gillette завзято працюють над ство­ренням таких нових товарів, які "з'їдять" їхні найпопулярніші товари. "Вони знають, що якщо вони не розроблять нові товари, то хтось зробить це замість них", — стверджує один ;з галузевих консультантів. Помилки та невдачі при розробці нових товарів сприймаються в компанії як невід'ємна частина творчої та новаторської діяльності, оскільки вважається, що не помиляється той, хто нічого не робить. Компанія чудово розуміє, що задля створення вдалого товару потрібно випробувати не один десяток різноманітних пропозицій. В компа­нії зневажливо ставляться до проголошення незначних змін зовнішнього вигляду товарів, що вже існують, кардинальними нововведеннями. Керівництво компанії, навпаки, заохочує прийняття ризикових рішень, спрямованих на полегшення життя споживачів, основаних на принципових удосконаленнях технології.

Створення нових товарів — справа не проста та не дешева, але саме досконале володін­ня технологією цього процесу підняло Gillette на недосяжну висоту. Щорічно компанія ви-і трачала 275 мільйонів доларів на розробку та удосконалення засобів для гоління з родини Sensor, завдяки чому має сьогодні 27 зареєстрованих патентів. Вона витратила просто | неймовірну суму (мільйон доларів) на створення спадкоємця цієї марки — МасЬЗ — і пода-I ла заявки на реєстрацію 35 патентів. Конкуренти компанії, Віс та Wilkinson, спробували від-I воювати у компанії хоча б незначну частину ринку засобів для гоління. їхні марочні товари j Shick, Norelco та Remington досягли певного успіху в конкурентній боротьбі на ринку елек- тробритв, потіснивши товари компанії з родини Braun. І все ж Gillette з її беззаперечними технологічними перевагами залишається практично поза конкуренцією на динамічному ; сегменті засобів для вологого гоління. А запуск нової серії МасЬЗ дозволить компанії ще , міцніше закріпитись на цьому ринку. Вже через декілька місяців після виведення на ринок : нова марка стала лідером продажу у всьому світі.

Здається, що в компанії практично кожний виявляється так чи інакше причетним до процесу новаторства. Будь-яку людину, яка безпосередньо не бере участі у створенні нового товару, можуть залучити до випробовування прототипів. Кожен день 200 волонтерів, які працюють в різних відділах, приходять на роботу неголеними, піднімаються на другий по-верх, заходять в маленькі кімнати, обладнані належним чином. Тут вони отримують детальні вказівки про те, яким приладдям вони мають користуватися, який крем до і після гоління вони повинні взяти. Під час гоління добровольці повинні оцінити гостроту лез, плавність руху, легкість використання. Після закінчення процедури вони заносять свої враження в комп'ютер. В сусідніх кімнатах жінки роблять те ж саме, доглядаючи свої ноги та інші частини тіла, які цього потребують. "Ми стікаємо кров'ю, проте ви потім отримуєте справжнє задоволення під час гоління", — говорить один із співробітників компанії. Gillette досягла неабиякої майстерності у виведенні нових товарів на ринок. Компанія розуміє, що представлений на ринку новий "товар-немовля" зможе вижити у висококонкурентному середовищі товарів споживчого призначення лише за умови всесторонньої підтримки як з боку виробника, так і продавця. Така підтримка, на думку керівництва компанії, полягає в продовженні науково-дослідницьких та дослідно-конструкторських розробок, значних капіталовкладень в удосконалення виробничого процесу та щедрих

витрат на рекламу. Все це разом й забезпечує компанії той незвичайний успіх. Минулого року сумарні витрати на ці заходи збільшились на 16%, в той час як обсяг продажу — на 12%. Лише на заходи, пов'язані з виведенням на ринок МасЬЗ, компанія витратила 300 мільйонів доларів.

Ось уже протягом декількох десятиріч новинки забезпечують Gillette шалений успіх. Починаючи з 1990 року, доходи компанії збільшувались на 17%, а норма прибутку на . вкладений капітал склала 33%. Серед компаній, що виробляють товари широкого вжитку, Gillette посідає друге місце після Coca-Cola за показником рентабельності виробництва. Постійними споживачами продукції компанії є 700 мільйонів чоловік, які мешкають в : 200 країнах світу. Ці споживачі щорічно купують сотні мільйонів станків для гоління : Sensor та мільярди лез, що забезпечує Gillette 68% ринку засобів для вологого гоління в і США, 73% в Європі та 91% в Латинській Америці.

Невтримне прагнення до новаторства компанії Gillette стало невід'ємною частиною її іміджу. Це навіть спричинило появу кількох жартів. Невигадливий гуморист Дейв Беррі (Dave Barry) з неприхованим сарказмом зауважив: "настане день, коли компанія Gillette проголосить про те, що створила станок з вбудованим мікрочіпом, який в потрібний момент підведе до вас бритву і поголить так, як ніколи раніше" [1].В сучасних умовах доля компанії безпосередньо залежить від того, наскільки вдало вона розробляє та впроваджує на ринок нові товари. Однак і після того, як новий то­вар опиниться на ринку, його не можна залишати напризволяще. Необхідно вміти за­стосовувати до нього правильні маркетингові стратегії на кожному етапі його життє­вого циклу: народження, зростання, зрілість та поступове витіснення з ринку товара­ми, які краще задовольняють потреби споживачів. Те, що життєвий цикл кожного товару складається з різних етапів, зумовлює необхідність розв'язання двох завдань. По-перше, оскільки продаж будь-якого товару рано чи пізно переживає падіння, за­старілі товари необхідно замінювати новими (завдання створення нових товарів). По-друге, компанія повинна розуміти, яким чином відбувається старіння її товарів, та вміти пристосовувати свої маркетингові стратегії до різних етапів їх життєвого циклу (завдання пошуку стратегії, адекватної етапу життєвого циклу). Спочатку ми розгля­немо завдання пошуку та реалізації нових ідей, після чого перейдемо до проблеми управління товарами на ринку протягом їх життєвого циклу.

Пошук нового та трансформація ідеї в товар

В умовах постійної зміни вимог, технологій та конкурентного оточення компанії, для підтримки темпів її зростання та збереження доходів, було б недостатньо поклада­тися лише на ті товари, що вже існують. Отже компанія повинна створювати нові то­вари та послуги. Нові товари можуть з'явитись у компанії двома шляхами. По-перше, шляхом придбання — купівлі цілої компанії, патенту чи ліцензії на виробництво чу­жого товару. Інший шлях полягає в створенні нового товару силами власного відділу досліджень та розробок компанії. Під новими товарами ми розуміємо оригінальні то­вари, удосконалені варіанти та модифікації існуючих товарів та нові торгові марки, які компанія розробляє силами власного відділу досліджень і розробок. В цьому розділі ми зосередимо увагу на розробці нових товарів.

Новаторство — справа доволі ризикована. Наприклад, збитки компанії Ford від не­вдалого виведення на ринок своєї моделі Edsel склали, за оцінками спеціалістів, біля 350 мільйонів доларів. Приблизно в 580 мільйонів доларів обійшовся компанії RCA провал плеєра для відеодисків Selecta Vision. 660 мільйонів доларів втратила компанія Texas Instruments, здійснивши спробу вийти на ринок персональних комп'ютерів. Се­ред інших досить відчутних збитків, яких зазнали досвідчені компанії при виведенні на ринок нового товару, можна згадати напій New Coke (компанія Coca-Cola), пиво Eagle Snacks (компанія Anheuser-Busch), електронну пошту Zap Mail (компанія Federal Express), кіноплівку Polarvision (компанія Polaroid) та ін.

Нові товари й сьогодні зазнають поразки у таких масштабах, що викликають занепо­коєння. Нещодавно, під час проведення одного дослідження, було встановлено, що нові споживчі фасовані товари (які з'являються переважно в результаті розширення вже іс­нуючого асортименту) зазнають провалу у 80% випадків. Ще одне дослідження показало, що хоча на ринок щорічно виводиться 13 тисяч нових товарів, через п'ять років на рин­ку залишається лише 40% з них. Результат іншого дослідження свідчить про те, що 33% нових промислових товарів зазнають фіаско ще на стадії виведення на ринок [2]. У чому ж причина таких частих негараздів у нових товарів? Причин декілька. Ідея могла бути непоганою, але не зайшлось відповідного ринку. Можливо, технологія чи конструкція товару розроблялася не надто ретельно, як це було потрібно. Інколи все пояснюється неправильним позиціюванням на ринку, завищеною ціною, погано організованими за­ходами з рекламування та стимулювання збуту. Інколи провина лежить на вищих поса­дових особах, які "проштовхнули"' невдалу ідею всупереч несприятливим маркетинговим прогнозам. Врешті, процес розробки інколи коштує дорожче, ніж планувалось, а конку­ренти чинять набагато сильніший опір, ніж очікувалось.

Через таку велику кількість невдач нових товарів компанії наполегливо намагають­ся навчитися підвищувати вірогідність позитивного результату. Один із способів по-лягає у виявленні вдалих нових товарів та пошуку того, що в них є спільного. За да­ними чисельних досліджень, успіх товару-новинки значною мірою залежить від поєд­нання в товарі його унікальних характеристик, наприклад, високої якості, нових від­мінних рис та більш високої споживчої вартості. Ще одним фактором успіху є деталь­но продумана концепція товару. За її допомогою компанія до початку роботи над новим товаром старанно визначає та оцінює цільовий ринок, вимоги до товару та його переваги. Іншими факторами успіху є підтримка інноваційного процесу з боку керівництва компанії та постійні інвестиції в нього, а також добре налагоджений ме­ханізм створення нових товарів [3]. В цілому, для створення новинки, яка забезпечить отримання доходу, компанії необхідно: по-перше, вивчити своїх споживачів, ринки збуту та можливих конкурентів, а по-друге, організувати розробку тих товарів, які бу­дуть найбільше відповідати потребам цільових ринків.

Таким чином перед компанією стоїть дилема: з одного боку, нові товари потрібні, а з іншого — шансів на успіх новинок не так вже й багато. Розв'язання проблеми по­лягає в ретельному плануванні кожного нового проекту та налагодженні регулярного процесу пошуку та реалізації ідей. Основні етапи процесу створення нових товарів представлені на рис. 8.1 та описані нижче.

Генерація ідей

Створення нового товару починається з генерації ідей— систематичного пошуку ідей нових товарів. Ідей потрібно досить багато, аби дозволити вибрати декілька перс­пективних пропозицій. Наприклад, в компанії Gillette, з 45 ретельно відібраних ідей нових товарів, тільки 3 переходять в стадію розробки і лише одна потрапляє на ринок. Компанія DuPont визначила, що для того, щоб створити два прибуткових товари необ­хідно, як мінімум, 300 "сирих" ідей. Для фармацевтичних компаній з цієї ж метою ін­коли потрібно від 6000 до 8000 ідей [4].

Пошук ідей нових товарів повинен бути систематичним, а не випадковим. В іншо­му випадку, навіть якщо компанія знайде безліч ідей, більшість з них виявляться не­придатними для використання в конкретній сфері бізнесу. Вище керівництво може уникнути подібної помилки, визначивши стратегії розробки товару-новинки. Для створення новинок необхідно забезпечити постійне надходження ідей. їх ініціаторами бувають внутрішні джерела, споживачі, конкуренти, дилери, постачальники та ін.Більшість нових ідей виникає всередині самої компанії. Це проекти, які пропону­ються науково-дослідницьким відділом компанії, котрі з'явились під час роботи над програмою розробки нових товарів, індивідуальні пропозиції дослідників, інженерів, дизайнерів та робітників підприємства. Ще одне джерело — продавці, які повсякденно контактують з покупцем. Для пошуку ідей використовуються також різні формальні та неформальні схеми. За даними компанії Toyota, співробітники компанії щорічно гене­рують мільйони пропозицій (що становить близько 35 пропозицій на співробітника), серед яких використовуються більш як 85%. Деякі компанії розробили ефективні програми для стимулювання персоналу до пошуку нових ідей. Візьмемо, наприклад, компанію ЗМ, яка використовує "правило 15%". Згідно з цим правилом співробітники фірми можуть до 15% свого робочого часу приділити роботі над власними проектами, незалежно від того, наскільки ті потрібні компанії на цей час. В результаті роботи од­ного із співробітників компанії над власним проектом у компанії з'явився новий то­вар — відривні листки-постери (Post-it notes). Компанія Texas Instruments ефективно використовує програму "IDEA". Основною метою цієї програми є забезпечення тих працівників, які працюють над власними ідеями, всім необхідним. Так, завдяки цій програмі на ринку з'явилась дитяча іграшка "Speak'n' Spell" — перша іграшка, в кон­струкції якої був мікрочіп, який дозволяв іграшці відтворювати звуки. її поява започа­ткувала нескінченний потік іграшок, що розмовляють, які збагатили компанію не на один мільйон доларів [5].

Безліч чудових ідей для створення новинок компанія може отримати, спілкуючись зі своїми споживачами. Проведення різноманітних досліджень дозволяє з'ясувати по­треби та побажання клієнтів, аналіз питань та скарг — створювати нові товари, які краще задовольняють існуючі потреби, зустрічі інженерів та продавців з покупцями — почути всю інформацію з перших рук, а саме — від безпосередніх споживачів. Так, наприклад, компанія ЗМ використовувала фокус-групи для того, щоб посісти чільне місце на ринку миючих засобів поруч з такими вже відомими конкурентами, як SOS та Brillo. Вона першою прореагувала на скарги споживачів, які висловили своє невдо­волення тим, що існуючі миючі засоби шкодили їхньому коштовному посуду. З ураху­ванням побажань споживачів компанія розробила високоефективний засіб Scotch-Brite Never Scratch (чисто без подряпин), який дуже делікатно очищує поверхню [6].

Компанії багато чому навчаються, просто спостерігаючи за споживачами і спілку­ючись з ними. United States Surgical Corporation (USSC) створила більшу частину своїх хірургічних інструментів завдяки плідній співпраці з хірургами. Компанія першою прореагувала на перші експерименти з лапароскопією — малотравматичним втручан­ням в органи черевної порожнини. Для його проведення необхідна мініатюрна теле­камера та набір довгих тонких інструментів. Останніми часом USSC замість марке­тингу окремих хірургічних інструментів започаткувала пропозицію повних комплектів товарів та послуг. Комплексна пропозиція на думку фахівців компанії дозволить ліка­рням встановити прийнятні ціни на хірургічні послуги. Тепер, окрім спілкування з хі­рургами, компанія запрошує в свої офіси представників відділу постачання, фінансо­вого та інших відділів лікарень-замовників, щоб спільними зусиллями знайти кращі шляхи досягнення цієї мети. Сьогодні компанії USSC належить близько 58% ринку інструментів для проведення лапароскопії [7].

Крім того, споживачі інколи самі створюють новинки. Компанії можуть отримувати прибуток, знайшовши такі товари і вивівши їх на ринок. Інколи споживачі знаходять нові способи застосування вже відомих товарів. Наприклад, компанія WD-40, виробник багатофункціональних мастильних речовин та розчинників для домашнього викорис­тання, виступила спонсором щорічного конкурсу пошуку серед споживачів нових сфер застосування свого товару. В результаті таких конкурсів компанія отримує від спожива­чів інформацію про нові способи використання свого товару (врізка 8.1. "Практика мар­кетингу"). Саме таким чином косметична компанія Avon дізналася від своїх споживачів про нове застосування зволожуючого масла для ванни Skin-So-Soft bath oil andmoisturizer. Ось вже протягом кількох років споживачі, які купують це масло, викорис­товують його не для прийняття ванн, а для того, щоб відлякувати комах. В той час, як одні споживачі приймають ванну, насолоджуючись ароматом масла, інші використову­ють той же самий косметичний засіб як захист від комах. З урахуванням отриманої ін­формації компанія Avon вирішила випустити на ринок свій новий продукт — Skin-So-Soft Moisturizing Suncare Plus (зволожуючий крем, який захищає шкіру від впливу ульт­рафіолетового опромінювання), який пропонує три рівні захисту — захист від комах, за­хист від впливу ультрафіолетових променів SPF 15 та чудове зволоження шкіри [8].Ще одним джерелом ідей нових товарів може стати аналіз діяльності конкурентів. Реклама дозволяє отримати уявлення про їхні нові товари; їх можна придбати, розі­брати на частини чи проаналізувати склад, подивитись, чи гарно їх купують споживачі і лише потім вирішити, чи варто започатковувати їхнє виробництво у себе на підпри­ємстві. Популярна модель автомобіля Taurus з'явилась саме таким чином. Конструк­тори компанії Ford до останнього гвинтика розібрали 50 моделей конкуруючих компа­ній, намагаючись відібрати найкраще в кожній з них. В результаті вийшов прекрасний автомобіль із відмінними технічними характеристиками — від конкурентів запозичили 400 прогресивних елементів конструкції автомобіля. Компанія використала цей при­йом ще раз у 1992 році для оновлення цієї ж моделі [9].

Дистрибутори, постачальники та інші джерела можуть стати у пригоді під час по­шуку нових ідей. Торгові посередники, завдяки іх постійним контактам зі споживача­ми, можуть повідомити корисну інформацію про потреби споживачів, подати слушні пропозиції щодо концепцій, технологій та сировини, які варто було б використати для розробки нових товарів. Постачальники можуть надати корисну інформацію про пер­спективні матеріали та технології, якою можна скористатися в новаторському процесі. Джерелом ідей є й галузеві журнали, виставки та семінари, й державні установи, й консультанти з нових товарів, й рекламні агенції, компанії, що проводять маркетинго­ві дослідження, університетські та комерційні наукові лабораторії, винахідники та ін.

Відбір ідей

Мета етапу генерації ідей полягає в тому, щоб запропонувати їх якомога більше. Мета наступних етапів — зменшити цю кількість. Першим кроком на цьому шляху є відбірідей, який допомагає якомога раніше вибрати з маси проектів декілька перспективних, на яких в подальшому варто сконцентрувати увагу. Вартість створення нового товару швидко зрос­тає від етапу до етапу, тому компанія хоче як можна раніше відхилити неприйнятні пропо­зиції та виявити найбільш перспективні. Як казав один спеціаліст: "Троє підлеглих можуть висунути 40 різноманітних ідей за лічені хвилини. Але для компанії вигідніше налагодити постійне надходження виважених перспективних ідей, отриманих в результаті розробок в лабораторіях, групах дослідників, в процесі маркетингових досліджень тощо" [10].

Більшість компаній вимагає від своїх службовців письмового викладення ідей но­вих товарів на стандартних бланках. В такій формі їх легко оцінювати комісії з роз­робки нових товарів. В заявку включаються назва проекту, опис цільового ринку та конкурентної ситуації, а також приблизні оцінки місткості ринку, ціни товару, часу, необхідного на розробку, та його вартості, витрат виробництва та термін окупності. Комісія оцінює цю заявку, використовуючи ряд стандартних критеріїв. Наприклад, в Као Company, найбільшій в Японії компанії, що виготовляє споживчі товари, такому комітету знадобляться відповіді на наступні запитання. Чи дійсно даний товар корис­ний споживачам та суспільству? Які вигоди отримає наша компанія від його запрова­дження? Наскільки він відповідає цілям і стратегіям компанії? Чи вистачить у нас фа­хівців, досвіду та коштів для його успішної розробки? Чи буде він мати більшу у порі­внянні з товарами конкурентів споживчу вартість для покупців? Чи легко його пекламувати та розповсюджувати? Багато компаній використовують власні ретельно розроблені системи оцінки та відбору ідей нових товарів.Розробка та перевірка концепції

Відібрана ідея тепер має бути перетворена в концепцію товару.Поняття ідея, конце­пція й імідж товару мають власне конкретне значення і їх не можна плутати. Ідея то­вару — це загальний опис товару, який компанія могла б запропонувати на ринку. Концепція товару — це ідея, розроблена та сформульована з точки зору важливих для покупця характеристик товару. Імідж товару — це уявлення покупців про реальний або потенційний товар.

Розробка концепції

Припустимо, компанія Toyota планує розпочати серійне виробництво свого експе­риментального автомобіля. Оскільки цей автомобіль працює на водні, який одержу­ють з метилового спирту, він практично не забруднює оточуюче середовище, на відмі­ну від звичайного двигуна внутрішнього згорання. Окрім цього широке розповсю­дження метанолу забезпечує автомобіль невичерпним джерелом палива, що також вигідно відрізняє його від електромобіля, представленого компанією GM, якому після 90 миль пробігу потрібна підзарядка, яка може тривати від 3 до 12 годин [11].

Завдання Toyota — розвити ідею цього нового товару в альтернативні концепції това­ру, з'ясувати ступінь привабливості кожної з них та вибрати найкращу. Для автомобіля, що працює на такому паливі, вона могла б запропонувати наступні концепції товару.

Концепція 1. Недорогий автомобіль середнього класу, призначений для викори­стання як другий сімейний автомобіль при пересуванні по місту. Стане у при­годі для поїздок за дорученням та до друзів.

Концепція 2. Спортивний малогабаритний автомобіль середнього класу для молоді.

ш Концепція 3. Недорогий малогабаритний автомобіль, призначений для свідомих споживачів, які зацікавлені в засобі пересування з невисокими витратами паль­ного та низьким рівнем забруднення довкілля.

Тестування концепції

Тестування концепції— це перша перевірка реакції на неї групи цільових спожива­чів, яких знайомлять зі словесним описом чи з дослідними зразками. Так, наведену вище концепцію 3 можно представити таким чином.

Малогабаритний автомобіль на електричних батареях, легкий в керуванні, вмішує чоти- ; рьох пасажирів. Мотор — справжнє диво техніки, приводиться в рух воднем, який виробля- j ється метаноловим паливним елементом. Автомобіль практичний і майже не завдає шкоди ; і зовнішньому середовищу. Розвиває швидкість до 80 миль на годину, одного гатона палива ; \ вистачає для подорожі на відстань в 66 миль. На відміну від інших електромобілів не по-| требує підзарядки. Вартість з повним комплектом обладнання — 1Н тисяч доларів.

Інколи для тестування достатньо словесного опису чи малюнка. Однак більш до­кладне знайомство з концепцією підвищує надійність результатів. Віртуальна реаль­ність — один з сучасних методів зробити представлені концепції більш "відчутними". Необхідне обладнання складається з комп'ютера та сенсорного пристрою (окулярів чи рукавичок). Наприклад, дизайнеру кухонних меблів віртуальна реальність дозволяє продемонструвати своєму клієнтові, який вигляд матиме його кухня, обладнана про­дукцією компанії. Становлення цих технологій тільки починається, але вже зараз кількість сфер їхнього застосування неухильно збільшується [12].

Після ознайомлення споживачів із концепцією, їх можна попросити викласти свої вра­ження, відповідаючи на питання, наведені в табл. 8.1. Ці відповіді допоможуть компанії вирішити, яка з концепцій виглядає в очах споживачів більш привабливо. Так, припусти­мо, що під час останнього опитування про намір придбати продемонстрований товар 10% респондентів відповіли позитивно, а ще 5% сказали, що ймовірно купили б його. Екстра-полюючи ці результати на весь цільовий ринок, можна дізнатися про вірогідний обсяг продажу. Звичайно, це досить приблизна оцінка, і до неї варто ставитись обережно. Зазви­чай вона перебільшена, оскільки покупці не завжди реалізують свої наміри.

Більшість компаній вважають за доцільне перевірити концепцію товару, перш ніж починати його масове виробництво. Так, наприклад, компанія Richard Saunders Inc. щомісяця проводить тестування близько 35 концепцій товару в 100 бакалійних мага­зинах, розташованих по всій країні. Під час проведення дослідження з'ясовується ду­мка споживачів про ступінь новизни товару, його місце стосовно аналогічних товарів та оцінка співвідношення споживчої вартості та ціни, звісно не лишається поза ува­гою і вірогідність покупки нового товару [13].





©2015 www.megapredmet.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.