МегаПредмет

ПОЗНАВАТЕЛЬНОЕ

Оси и плоскости тела человека Оси и плоскости тела человека - Тело человека состоит из определенных топографических частей и участков, в которых расположены органы, мышцы, сосуды, нервы и т.д.


Отёска стен и прирубка косяков Отёска стен и прирубка косяков - Когда на доме не достаёт окон и дверей, красивое высокое крыльцо ещё только в воображении, приходится подниматься с улицы в дом по трапу.


Дифференциальные уравнения второго порядка (модель рынка с прогнозируемыми ценами) Дифференциальные уравнения второго порядка (модель рынка с прогнозируемыми ценами) - В простых моделях рынка спрос и предложение обычно полагают зависящими только от текущей цены на товар.

Розробка простого консольного додатка





Лабораторна робота № 1

 

Частина 1

Знайомство з інтегрованим середовищем розробки програм MS Visual C++.NET

Мета лабораторної роботи–придбання первинних практичнихнавиків роботи в середовищі візуальної розробки програм Microsoft

Visual Studio .NET.

Перед виконанням лабораторної роботи студент повинен знати: призначення основних елементів вікна Microsoft Visual Studio .NET; основні органи управління вікном Microsoft Visual Studio .NET; структуру й призначення основних елементів формату С-програми; призначення директив препроцесора, операторів програми і коментарів; призначення й способи використання динамічної довідки.

 

Після виконання лабораторної роботи студент повинен вміти: створювати заготівку проекту; здійснювати первинне введення й редагування тексту програми;

 

знаходити й усувати помилки, які виникли на етапі трансляції програми.

 

Розробка простого консольного додатка

 

Запустіть Microsoft Visual Studio 2010, для чого виберіть меню Пуск > Програми > Microsoft Visual Studio 2010.

 

Після цього на екрані з'явиться головне вікно інтегрованого середовища розробки Microsoft Visual Studio 2010 (рис. 1). Детальний опис інтегрованого середовища наведений у додатку Б.

 

Для створення консольного додатка оберіть меню File, в ньому – команду New, а потім – команду Project (рис. 2).

 

З'явиться діалогове вікно New Project (рис. 3). У цьому діалоговому вікні вкажіть у розділі Project Types (Тип проекту) значення Win 32, в

 

розділі Templates (Шаблон) – значення Win 32 Console Application (Консольний додаток), вкажіть у полі Name (Ім'я) ім'я проекту, наприклад, first (перший) і виберіть теку, в яку буде поміщений новий проект. Для цього в полі Location (Розміщення) виберіть диск і теку. Натисніть кнопку "OK" і на екрані з'явиться діалогове вікно Win 32 Application Wizard (рис. 4).

 


 

Рис. 1. Головне вікно інтегрованого середовища розробки

 

Рис. 2. Команда Project

 


 

 

Рис. 3. Діалогове вікно New Project

 

Рис. 4. Діалогове вікно Win 32 Application Wizard

 


 

 

Рис. 5. Вікно – Application Settings (Установки додатку)

 

У діалоговому вікні Win 32 Application Wizard натисніть кнопку Next і на екрані з'явиться наступна сторінка цього вікна – Application Settings (Установки додатка) (рис. 5). У групі перемикачів Application type (Тип додатка) виберіть Console Application (Консольний додаток), а в групі

 

Additional options (Додаткові опції) виберіть Empty project (Порожній проект) (рис. 5). Після цього натисніть кнопку Finish.

 

На екрані знову з'явиться головне вікно інтегрованого середовища розробки Microsoft Visual Studio 2010, в лівій частині якого, у вікні провідника рішення (Solution Explorer) з'являться папки нашого проекту (рис. 6)

 


 

 

Рис. 6. Вікно провідника рішення (Solution Explorer)

 

 

Клацніть правою кнопкою миші на папці Source Files у вікні провідника рішення (Solution Explorer). У контекстному меню вікна, що з'явилося, виберіть команду Add і далі в додатковому меню, що з'явилося, виберіть команду Add New Item. У результаті на екрані з'явиться діалогове вікно Add New Item (рис. 7).

 

У цьому вікні виберіть у розділі Categories пункт Code, в розділі Templates – пункт C++File(.cpp) і вкажіть у полі Name ім'я файлу, наприклад, prog1 (рис. 7). Буде створений порожній файл prog1.cpp і відкриється редактор коду програми для введення тексту програми (рис. 8).

 

 


 

Рис. 7. Діалогове вікно Add New Item


 

Рис. 8. Редактор коду програми

 


Введіть у редакторові коду такий текст:

 

#include <iostream> int main()

{

std::cout << "Hello!"; getchar();

return 0;

}

 

Вікно повинне набути такого вигляду (рис. 9):

 

 

Рис. 9. Вікно з кодом програми

 

Збережіть початковий текст програми на диску, вибравши пункт меню

File, а в ньому – команду Save All.

Відкомпілюйте програму й створіть виконуваний файл. Для створення виконуваного файлу рекомендується використовувати команду меню Build> Rebuild Solution.

Натиснувши функціональну клавішу F5 або кнопку Start Debugging на панелі інструментів, запустите додаток на виконання. У результаті ви побачите консольне вікно з виведеним рядком вітання Hello! (рис. 10).

 

Рис. 10. Консольне вікно

 

Натисніть клавішу Enter, щоб повернутися в головне вікно інтегрованого середовища розробки Microsoft Visual Studio 2010.

 

Виберіть пункт меню File, а в ньому – команду Exit, щоб завершити роботу з програмою Microsoft Visual Studio 2010.

 

Порядок виконання роботи й методичні рекомендації до її виконання:

створити на робочому диску папку для проектів (ім'я папки повинне містити вичерпну інформацію про її користувача);

запустити додаток Visual Studio.Net;

ознайомитися з елементами вікна Visual Studio.Net; ознайомитися з командами кожного пункту головного меню;

ознайомитися з елементами управління вікном Visual Studio.Net (звернути увагу на роботу з ковзаючими вікнами);

отримати у викладача навчально-демонстраційну програму або скористатися програмою, яка використовується в контексті опису середовища;

виконати дії з введення, редагування, відладки й побудови виконуваного модуля навчально-демонстраційної програми;

знайти свою теку проекту й ознайомитися з її вмістом (за допомогою Блокнота відкрити файл ReadMe.txt і перекласти текст, який в ньому записаний);

підсумковий запуск виконуваного модуля виконати з командного рядка;

змінити властивості консольного вікна й зробити фон вікна білим, а шрифт чорним;

за допомогою динамічної довідки з'ясувати призначення всіх службових слів у програмі (службові слова в програмі забарвлені блакитним кольором).

 

Контрольні запитання

1. Назвіть основні етапи розробки програми на ПЕОМ.

2. Назвіть основні елементи вікна додатка Visual Studio.Net.

3. Назвіть основні органи управління вікном додатка Visual Studio.Net.

4. Перерахуйте засоби відладки програм у середовищі Visual Studio.Net.

5. Назвіть основні елементи структури С-програми.

6. Перерахуйте основні операції з редагування тексту програми.

7. Чим відрізняється оператор мови програмування С++ від коментаря?

8. Яке завдання вирішується на етапі компіляції початкового тексту програми?

9. Яке завдання вирішується на етапі побудови виконуваного модуля програми?

 

 

Лабораторна робота № 1

 

Частина 2





©2015 www.megapredmet.ru Все права принадлежат авторам размещенных материалов.